設定方法:位置の変え方
ダウンロードしたhdrファイルの使い方を簡単にご説明します。
(blender2.93 の場合)
ワールドへの設定~光の変え方は「設定方法:光の変え方」を参照願います。
位置の変更
ワールドへ設定し、光の色を白にしたところから続けます。
この状態に位置の変更を追加します。
「テクスチャ座標」「マッピング」を追加します。
メニューの追加をプルダウンして、
「入力」「テクスチャ座標」
「ベクトル」「マッピング」
つなぎます。
「テクスチャ座標」生成ー「マッピング」ベクトル
「マッピング」座標を変更して ベクトルー「ファイル名」ベクトル
Z軸で回転しました。